C’est samedi. Je me lève plus tard et la matinée est consacrée en partie au corvées : nettoyage de l’appartement et lessive. Pas ce que je préfère mais c’est nécessaire.

Ensuite je me mets sur blender pour essayer de faire parler mon avatar à l’aide lipsync… je consulte la documentation et aussi quelques vidéos. Afin de générer des fichiers audios de vox à partir de texte j’utilise le site https://www.text-to-speech.online/. C’est pas mal, mais il manque les intonations (style joie, engouement, déception…) qui sont très liées à la parole. Ce n’est pas grave on va faire un essai :

Bon le résultat en rendu vidéo est plutôt flippant :

Cela vient principalement de 2 choses : Lipsync n’anime que le maillage de la bouche. La mouvement de la mâchoire et de la langue ne sont pas réalisés. Le résultat n’est dont pas très réaliste. Et comme j’ai réalisé l’essai sur un avatar qui se veut être très proche d’un humain, nous avons l’effet de la « vallée de l’étrange » ou Uncanny valley : elle décrit la relation entre le degré de ressemblance anthropomorphique d’une entité et le sentiment d’affinité qu’elle induit chez l’observateur.

https://www.astuces-pratiques.fr/high-tech/la-vallee-de-l-etrange

2 solutions : soit refaire l’animation en incluant les mouvements complets du visage pour se rapprocher au plus prêt de l’humain. Soit utiliser un avatar moins proche et conserver l’animation du maillage de la bouche :

Aller il est temps d’aller faire une balade dans le parc. 8km et 1h20 plus tard il fait presque nuit et j’ai échappé à la pluie qui commence à tomber vers 20h. C’était menaçant depuis le milieu d’après midi.

Pendant ce temps en Moselle :

Ce soir pour moi ce sera Pizza :

Bon appétit bonne soirée et à demain.