Quarta : cours en ligne
Aujourd’hui pas de routine, je dois être assez tôt à l’université car j’ai un cours en ligne à 8h. Je m’y rends à 7h30 afin de tester son et vidéo avant le démarrage de la visioconférence.
C’est le second cours qui démarre. Il porte sur l’utilisation de Blender et Unity 3D en vue du développement de jeu sérieux. Comme pour le cours de Gitlab, il y a 20 inscrits, cependant je pense que nous seront beaucoup mois.
Je me prépare psychologiquement à faire 6h30 de cours en visio assis devant mon écran. Franchement ce mode d’enseignement ne me convient pas du tout. Je préfère largement le présentiel et je serai content de reprendre les cours en présentiel en France.
C’est parti :

Comme vous pouvez le voir, je suis le seul à activer ma caméra, je n’ai quasiment aucun feedback mis à part quelques messages dans le Chat Teams. Bref, ce n’est pas vraiment mon idée de l’enseignement… et j’ai encore 4 séances comme cela à faire… ça va être long!
On commence par un rapide présentation de la 3D et des jeux sérieux développés au cours des différents projets menés : ViEW, RehaBEElitation, EvMobVR, Acrophobia et Luminis.
Ensuite, c’est la présentation de Blender, de son interface et on commence par quelques exemples :


On continuer avec un premier petit projet une petite scène d’intérieur https://wiki.morere.eu/doku.php?id=brasil:courses:blender_unity:blender:1_first_scene :

Aller on termine cette première journée sur en finalisant la scène avec textures et éclairages :


Le cours se termine il est 16h30, je suis HS d’avoir parlé en anglais pendant 6h30! je file à la lanchonette prendre un petit Acaï bien mérité.
Je termine une page sur le cours Unity et il est déjà 18h, je repars à l’appartement, pour une soirée de repos… A demain!
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